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观察:警惕互联网传销披上“游戏”的外衣

2017-09-14 11:58:06    直销报道网    作者:秦辰宇    点击:

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  《魔幻农庄》游戏界面

  日前,一款号称小投入高回报、稳赚不赔的《魔幻农庄》游戏因涉嫌传销最终崩盘的事件,引发了舆论的关注。“直事儿”(微信ID:cndsn-zxbdw)了解到,《魔幻农庄》系统在最后崩盘后约有超过30万人被骗,涉及资金高达2亿元。反传人士表示,目前以“游戏理财”为名的网络传销成为了新形态的传销方式,并且愈演愈烈。

  传销穿新衣

  借游戏的马甲疯狂肆虐

  事实上,借助游戏包装的传销案件在今年已经发生多起案例事件,传销借助互联网的基因,套上“游戏”的马甲在网上疯狂肆虐着。“直事儿”(微信ID:cndsn-zxbdw)注意到,5月12日,自称由英国著名游戏公司帕加姆(Pergame)制作的模拟经营类游戏《英伦大厦》被曝光涉嫌传销。玩家通过“向别的玩家购买金币加盖楼层—大楼产出更多金币—金币售卖给其他玩家”来获得收入。此前《英伦大厦》在App Store曾被多次下架,但又不断换壳上架,目前仍然化名《PG Game2》在App Store出售。

  5月16日,中央人民广播电台中国之声曝光了一款名叫《钱多多牧场》的手游诈骗案。以投钱就能返利的形式诱惑不少玩家往里面投钱,同样也是以发展下线赚取佣金的形式不断扩大玩家群体。据报道,有将近3000位玩家被套4000万人民币。

  7月29日,共青团中央官方微信报道基于微信平台的小游戏《欢乐微游夹娃娃》涉嫌传销。此前,这款基于微信平台的游戏曾在网络上大热。在此游戏中玩家充值购买金币后,操纵虚拟机械手模拟“夹娃娃”,抓取成功则获得相应金币。此外,玩家之间通过扫二维码加入游戏的顺序,形成上下线关系,下线在游戏中消费,上线可抽取不同比例佣金,形成类似“金字塔”的层级关系结构。

  除此之外,“直事儿”(微信ID:cndsn-zxbdw)还发现,市场上此种类似的游戏数不胜数,有种菜种果的农场类《欢乐农场》、《梦幻果》等,养鸡生蛋的牧场类《一文鸡》等,运营模式大同小异,被骗的玩家更是不在少数。另外还有《玫瑰庄园》、《黄金大灌篮》、《火狼大灌篮》、《欢乐保龄球》等游戏在市场上活跃,大有愈演愈烈的趋势。据反传人士介绍,拉人头式的传销已经过时了,目前,以“游戏理财”为名的网络传销成为了新形态的传销方式,并且愈演愈烈。

  高息诱惑

  击鼓传花的游戏噱头

  为什么这些具有传销性质的游戏课能够在人群中肆虐呢?据办案民警介绍,此类传销往往打着“游戏理财”的噱头,通过打游戏便可打成人生赢家,与传统传销相比无疑更具迷惑性。

  “直事儿”(微信ID:cndsn-zxbdw)调查发现,这些游戏大多都是一个套路,玩家之间通过扫描二维码互相推荐,亦或是通过其他所谓的“内部会员推荐”按照加入游戏的先后顺序,形成上下线关系,下线在游戏中消费,上线可抽取不同比例佣金,形成类似“金字塔”一样的结构。只有不断涌入新的下线玩家,才能使先前加入的玩家获得盈利,才能够保证整个游戏模式继续进行下去。

  以《魔幻农庄》游戏为例:玩家若要参与游戏需先缴纳30元为系统管理费,并向账户充值300元为购买种子的资金。而这就是“入门费”。同时还必须要有推荐人,游戏网址或APP下载也都是由推荐人提供。玩家直推一个用户奖励16个种子,满100个种子可以换90朵玫瑰花;直推10个用户会奖励1个花仙子,以此类推,最多奖励4个,一个花仙子可以增加拆分率0.1%;系统奖励达到4个花仙子后,自动合成一个花天使,增加拆分率0.5%,最多拥有4个花天使。低投入、高收益无疑是《魔幻农庄》能够不断发展玩家的核心原因。入局的玩家为了提高自己的收益,只能通过不断介绍拉新人以此提高自身的收益率。

  北京文化产业研究咨询机构新元文智创始人刘德良认为:“实质上,‘传销游戏’就是一个借用了游戏外壳的骗局,通过高利率回报的噱头吸引用户进入,之后利用新进用户的钱来向老用户支付利息和短期回报。“依靠玩家的推广,游戏的新用户群体也在不断增加。随着新用户的不断增多,所承诺的高额回报也在不断增加,一旦进入的人不够就会崩盘。”

  反传人士李旭认为:“尽管套着游戏外衣的‘马甲’,但传销的三个特点始终不会变。根据《禁止传销条例》,只要同时具备入门费、拉人头以及计酬方式这三个特征,即是涉嫌传销。工商管理部门及法律界人士均表示,这款微游或已涉嫌网络传销,而其设置游戏金币可提现,也涉嫌违规。微信方面表示,已关停部分外部链接,将对涉嫌违法的开发者进行处罚。

  加强监管

  互联网思维下法律法规需与时俱进

  “直事儿”(微信ID:cndsn-zxbdw)了解到,传销游戏一个重要特征就是宣称自己为“游戏理财”。而这种概念是组织者和参与者利用纯资金进行的博彩游戏,在此过程中,通过缴纳入门费、拉人头发展下线、等待分红、内部电子股拆分、动态发展多层次计酬等方式进行。

  “游戏理财”型传销比传统意义上的传销更具欺骗性和隐蔽性。这些传销多打着理财、赚钱的旗号吸引人,来掩盖其发展下线牟利的本质。其次,这类传销借用互联网平台,隐蔽性更强,其发展会员都是在网络上进行注册,彼此之间的联系也主要通过电子邮件或即时通讯工具来完成。由于这类传销通过互联网传播,所以具有跨地域性,突破了地域和国界的限制。由于各地工商部门被限制于各自属地,无法对这类全国性的传销从源头上切断。同时,传销游戏往往和“互联网金融”的说辞放在一起,游戏规则中往往会设置充值的金额和次数的上限,如果想要一次性投入巨款需要和客服进行交涉。这样做的目的则是为了规避第三方的监控,而这无疑大大增强了监管的难度。

  “直事儿”(微信ID:cndsn-zxbdw)注意到,若打击这类“游戏”型网络传销,就需要加强监管、打击和宣传。其中,政府部门需要建立更加完善细致长效的打击传销机制,要及时发布防范警示信息、打击信息动态、追踪大案要案的处理结果,通过各种途径加强对社会的宣传和教育。传销搭载游戏“上网”,就要倒逼监管“上线”。这就要求公安、工商等管理部门要迅速介入这个监管“真空地带”,加强对网络交易行为的管理,组建“网络警察”和“网络工商”,设置专门的网上管理机构,配备专职执法人员,实施专项管理,全程监控,发现异常交易情况,及时查处。

  同时,传销游戏由于传播速度快、参与人员隐蔽、资金转移方便,发现和查处难度大,打击微传销还要补上法律漏洞。在互联网时代下,禁止传销的条例制度要与时俱进,有关方面应加快完善相关法律、法规,填补制度空白,完善监管机制,将“传销游戏”的行为彻底纳入到法治的框架中。

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