网易旗下武魂在3月28号进入公测,大家应该都知道一款游戏在进入公测的前提是游戏框架已固定 也就是大方面基本已定 后期更新只是小问题维护 但武魂不然在进入公测后 每周一次大方面改动 玩家在提出对任务物品优化的建议时 武魂的回复是任务物品改动牵扯较大 不能更改,但是武魂在一次次更新后对游戏任务奖励物品一而再再而三的改动 且武魂玩文字游戏 虽在更新内容上有叙述 但叙述内容与实际差异巨大 在更新中说略微提高40级后升级经验 实际提高为50% 在更新中说大幅度提高任务所给金币 实际情况是从原有的8金币提高到8金币88银币(1金币=100银币) 武魂在公测时已将原有最高等级60提升到70 但在6月底第一批玩家升到70级后却发现70级后一切的任务及活动为空白 也就是说升70级后 之前可以做的活动 任务全都不能做 且没有新的任务 这个问题玩家在论坛反应后不了了之 武魂一系列的更新的目的是减少玩家经验和游戏币获取量 加大游戏内系统回收游戏币量 如果一个资深的玩家可以从一次次的更新内容中看出 网易旗下的游戏大部分或者说全部都有官方交易平台藏宝阁 武魂同样也有 一款游戏商人是必不可少的 商人的存在在理论上带动了一个服务器的活跃度 一定程度上稳定服务器的物价 但武魂不然 一次次的更新使游戏币获取量减少 致使商人急速减少的情况下 加大封号力度 原则上不使用外挂 合理利用游戏中所提供的平台获取游戏币是合法的 一些时间玩家(即一天超过12小时在线)以不使用第三方软件在游戏中合理的获取游戏币 然后通过官方交易平台藏宝阁卖游戏币 但是在武魂的后台运营看来这属于非法牟取利益 就对这些账号采取冻结 玩家向客服申诉中 客服只是以非法牟取利益且给不出第二种说法的情况下 仍不解封账号 武魂游戏我投资已超过5000RMB 网络游戏也是一种产品 我是消费者 但武魂对于我们这些消费者的建议不闻不问 一意孤行 从而只能求助于315