很多网络游戏都设计了利用概率事件,在游戏中引入了赌博机制。常见的“开宝箱”,就是在游戏中的一些宝箱里,有一定的概率装着好的装备。玩家可以不限制次数,投少量虚拟游戏币购买宝箱钥匙去打开它,以所谓的“碰运气”可以得到极品装备。然而玩家得到好的装备的概率却是出奇得低,很多玩家常常是一天之内为“碰运气”付出几千甚至上万元,最终却一无所获。 比如游戏《龙之谷》里 一种叫做“钻石潘多拉之心”的宝箱需要一种叫做“钻石潘多拉火种”的东西打开,分别被玩家称作“龙蛋”和“龙爪”,一个“龙蛋”折算成人民币大概5毛到1块但是“龙爪“最少也要2块9一个,而且只能用点券买,而点券是用人民币换的。同时具备蛋和爪以后点击“龙蛋”即消耗一个蛋和一个爪,有一定几率(很低)得到高级道具,大多数情况下只能得到些一分钱都不值的道具垃圾。 根据公安部、文化部等部门《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字[2007]3号)和文化部、商务部联合下发的《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知》,网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式非配游戏道具或虚拟货币。如游戏中存在“开箱子”等违规行为,将应按照《通知》规定由省级以上文化行政部门予以查处。